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3D-Darstellungstechniken und Webdesign für Architekten

 
3D Modell




Subdivision Surface
Bild A

Subdivision Surface
Bild B. Subdivision Surface, Programm-Screenshots mit SDS-Level 1 (oben, Bild A) und SDS-Level 4




Subdivision Surface
Bild A

Subdivision Surface
Bild B. Subdivision Surface, Programm-Screenshots mit SDS-Level 2 (oben, Bild A) und SDS-Level 4







 PRODUKT DESIGN MIT
 SUBDIVISION SURFACE


Am Beispiel des 3D-Models für das Rendering Fakultätsrat - Telefon! ist zu erkennen, wie durch einfaches Umschalten mit Key-Shortcut (Bild A - Bild B) die Kurvenführung perfektioniert wird, ohne im konstruierten Modell Geometrie hinzufügen zu müssen.
(Gut sichtbar ist der Effekt in den Bildern unten an den Aussenkanten des Objektes mit Shader - nicht im Wireframe.)
Zur Kontrolle der Kurvenführung dienen sog. Cages (hier nicht dargestellt), deren einzelne Punkte per Zahleneingabe (oder Slider) im Raum verschoben werden.
 
     
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